原创 “RNG夺冠赔率公布,比去年打DK更高”,T1高居榜首,G2名列第三

原标题:“RNG夺冠赔率公布,比去年打DK更高”,T1高居榜首,G2名列第三

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

LOL四大赛区的比赛全部结束之后,正式进入一个休赛期,这个休赛期不会持续太久,在5月10日就会开始MSI的赛程,目前MSI的分组是公布了,但是赛程安排还没有公布,观众们都在等待着MSI的新消息。

在今天北美赛区队伍EG成功夺冠后,国外也是给出了本次MSI的夺冠赔率,赔率的排名和观众们预想的一样,但是数据有点让人意外。

RNG夺冠概率,比去年稍低

先来为大家简单说一下去年MSI开赛之前的赔率情况,当时DK战队是排名第一,赔率为1.6,而RNG排名第二,赔率为2.47,当然这个赔率会不断浮动,但在数据出来之后,除非比赛开始,尤其是淘汰赛淘汰队伍外,赔率一般不会出现超越的情况。

而在去年的S11世界赛开赛前,官方给出的赔率中,FPX是排名第一,DK和EDG排名第二,在最后决赛开战之前,EDG战队赛前的赔率非常高,DK的夺冠赔率大概只有1.2多,结果EDG还是成功夺冠了。

再来说一下今年MSI给出的赛前夺冠赔率,这次T1的赛前夺冠赔率比去年DK的还要更低,也就是说今年还是看好LCK夺冠,且认为T1的实力要比去年同时期的DK更强。

RNG的赔率则提高到2.5,相比于去年提升了0.03。

站在观众的角度上,个人认为T1的赔率排名第一是非常合理的,只是没想到T1和RNG的差距有点大,正常预测的话,RNG的赔率比T1高一些,但不会高太多,这是比较让人意外的点。

相比去年,RNG的进步与退步

横向对比一下RNG今年与去年的实力,个人认为,今年RNG的整体配置有所提升,实力上限也有所提升,但是RNG在春决期间并未达到自己的实力上限,主要的问题在于RNG的前中期进攻做得并不算好。

而前中期进攻做得不好,主要原因则归结于Wei的状态一般,Wei在前中期的节奏带动能力,相比于去年同期有较大下滑,而且失误率也变得更高。

去年春季赛时期的Wei是毫无疑问的LPL第一打野,而且是被大多数人认为能成为常规赛MVP的存在,在MSI上,Wei也依然是灵性十足,是团队的指挥核心之一,打法非常聪明,前中期节奏带动能力也强,尤其擅长针对上路。

同时,Gala今年虽然表现也足够出色了,但个人认为相比去年还是稍逊一筹,主要原因是版本,版本决定了能C的ADC数量少,MSI的版本,Gala很可能需要练习新的ADC英雄,他在MSI版本对于版本强势英雄的熟练度很重要,这会是一个考验。

渴望版本加成,上单Bin是关键

RNG进步的点在于相比于Cryin来说,中路小虎英雄池更深,综合能力更强,上单Bin相比于上单小虎,拥有更深厚的英雄池,尤其是重装战士的熟练度极高。

个人认为今年RNG的夺冠难度和去年相差不多,关键看版本是否足够适合RNG发挥,今年的MSI版本中,金克丝、泽丽、霞等英雄确定削弱,烬加强,小炮加强,EZ加强,女警有可能会因此而成为版本强势AD,这需要RNG好好摸索一下。

有可能MSI的版本大核AD会没那么强,这对于RNG不能算是好消息。

其他英雄的改动上,佐伊、塞拉斯、卡萨丁、大眼睛、泽拉斯、吸血鬼等加强,波比、铁男、猪妹和吸血鬼也有加强,总之跨越一个休赛期,MSI的版本变化还不小,很可能在MSI版本会出现一些奇怪的强势英雄。

看样子Bin的招牌英雄没有被加强,但不排除上路生态因为其他英雄的改变而改变,以现在的趋势来看,MSI的版本改动似乎不太友好,希望RNG能好好备战,争取克服这些不利因素。返回搜狐,查看更多

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